Flex技术是目前最流行的RIA开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地指导读者如何使用Flex开发RIA应用。全书共18章,分5篇,主要内容包括认识Flex、开发环境配置和Flex Builder安装、ActionScriot基本语法、Flex基本类库、Flex组件的使用、Flex动画与样式、Flex与ASP.NET通信、Flex与PHP通信、Flex与J2EE的通信、Flex与LCDS的通信、AIR的开发和Flex与Ajax通信等。为了便于读者学习,本书最后两章分别给出小型应用实例和基于RIA的BBS的实例。
本书适合广大Flex初学者、RIA网站开发人员、RIA应用开发人员和大专院校相关专业师生阅读,尤其适用于有一定J2EE开发背景技术的人员。
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精通FLEX 3.0—基于ACTIONSCRIPT 3.0实现

商品编码: 100860080
- 出版社:
人民邮电
- ISBN:
-
9787115176905
- 出版日期:
- 2008-05-01
- 开本:16开
- 印刷时间:2008-05-01
-
原价:¥52.00 现价:¥39.50 折扣:76折
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第1篇 Flex技术概述
第1章 Flex概述
1.1 Flex简介
1.2 Flex的技术框架
1.2.1 MXML语言
1.2.2 ActionScript语言
1.2.3 Flex类库
1.2.4 Flex框架模型
1.3 Flex与Flash
1.3.1 Flex与Flash的联系
1.3.2 Flex与Flash的区别
1.3.3 Adobe的RIA平台
1.4 Flex与AJAX
1.5 Flex与服务端通信
1.6 小结
第2章 搭建第一个Flex应用
2.1 搭建开发环境
2.1.1 对系统的要求
2.1.2 对软件环境的要求
2.1.3 安装Flex Builder 3.0
2.1.4 安装LiveCycle Data Service
2.2 Flex Builder 3.0开发环境介绍
2.3 第一个Flex应用
2.3.1 创建Flex项目
2.3.2 编辑First.mxml文件
2.3.3 添加组件
2.3.4 编写ActionScript
2.3.5 测试程序
第2篇 Flex语言篇
第3章 ActionScript 3.0入门
3.1 ActionScript 3.0语言介绍
3.1.1 ActionScript 3.0语言运行环境
3.1.2 ActionScript 3.0语言模型
3.2 ActionScript 3.0基本元素
3.2.1 对象与类
3.2.2 包
3.2.1 数据类型
3.2.4 变量
3.3 ActionScriptG 3.0语法
3.3.1 语法标记的使用
3.2.2 操作符
3.3.3 条件语句
3.3.4 循环语句
3.3.5 函娄亡
3.4 使用ActionScript 3.0面向对象编程
3.4.1 类
3.4.2 接口
3.4.3 继承
3.5 ActionScript 3.0面向对象设计实例
3.5.1 实例概述
3.5.2 类图
3.5.3 代码实现
3.5.4 从Flex Builder环境中调用实例
第4章 ActionScript 3.0常用类
4.1 显示内容类
4.1.1 FlashPlayer显示架构
4.1.2 核心显示类
……
第3篇 Flex组件篇
第5章 Flex组件介绍
第6章 页面布局设计
第7章 用户交互设计
第8章 导航窗口和导航菜单组件的设计
第9章 统计图表设计
第10章 组件表现与动画效果
第4篇 Flex通信篇
第11章 Flex与服务端通信介绍
第12章 Flex与服务端简单通信
第13章 基于服务器的Flex应用
第14章 使用LCDS与服务端通信
第15章 使用Flex Ajax Bridge
第16章 AIR应用的开发
第5篇 Flex实战篇
第17章 一个完整的Flex应用——学习成绩管理系统
第18章 基于Flex的BBS实例
第1章 Flex概述
1.1 Flex简介
1.2 Flex的技术框架
1.2.1 MXML语言
1.2.2 ActionScript语言
1.2.3 Flex类库
1.2.4 Flex框架模型
1.3 Flex与Flash
1.3.1 Flex与Flash的联系
1.3.2 Flex与Flash的区别
1.3.3 Adobe的RIA平台
1.4 Flex与AJAX
1.5 Flex与服务端通信
1.6 小结
第2章 搭建第一个Flex应用
2.1 搭建开发环境
2.1.1 对系统的要求
2.1.2 对软件环境的要求
2.1.3 安装Flex Builder 3.0
2.1.4 安装LiveCycle Data Service
2.2 Flex Builder 3.0开发环境介绍
2.3 第一个Flex应用
2.3.1 创建Flex项目
2.3.2 编辑First.mxml文件
2.3.3 添加组件
2.3.4 编写ActionScript
2.3.5 测试程序
第2篇 Flex语言篇
第3章 ActionScript 3.0入门
3.1 ActionScript 3.0语言介绍
3.1.1 ActionScript 3.0语言运行环境
3.1.2 ActionScript 3.0语言模型
3.2 ActionScript 3.0基本元素
3.2.1 对象与类
3.2.2 包
3.2.1 数据类型
3.2.4 变量
3.3 ActionScriptG 3.0语法
3.3.1 语法标记的使用
3.2.2 操作符
3.3.3 条件语句
3.3.4 循环语句
3.3.5 函娄亡
3.4 使用ActionScript 3.0面向对象编程
3.4.1 类
3.4.2 接口
3.4.3 继承
3.5 ActionScript 3.0面向对象设计实例
3.5.1 实例概述
3.5.2 类图
3.5.3 代码实现
3.5.4 从Flex Builder环境中调用实例
第4章 ActionScript 3.0常用类
4.1 显示内容类
4.1.1 FlashPlayer显示架构
4.1.2 核心显示类
……
第3篇 Flex组件篇
第5章 Flex组件介绍
第6章 页面布局设计
第7章 用户交互设计
第8章 导航窗口和导航菜单组件的设计
第9章 统计图表设计
第10章 组件表现与动画效果
第4篇 Flex通信篇
第11章 Flex与服务端通信介绍
第12章 Flex与服务端简单通信
第13章 基于服务器的Flex应用
第14章 使用LCDS与服务端通信
第15章 使用Flex Ajax Bridge
第16章 AIR应用的开发
第5篇 Flex实战篇
第17章 一个完整的Flex应用——学习成绩管理系统
第18章 基于Flex的BBS实例

游客
- 一年了, 俺来评论下
- 发表于:2009-09-06
我很奇怪为什么没有人评论这本书, 我觉得他很好, 至少给过我很大帮助.
去年的这个时候, 俺大概把这本书认真的从头到尾的看完了, 例子也多做了一遍.
那个时候我刚刚作为一个重修生从本科毕业, 跟大多数没出息的重修生一样, 没写过什么程序...
简明的一句话: 如果是新手, 如果编程功底不够, 如果读英文费劲, 如果你是要正儿八经写代码, 那选择这本书作为第一本吧.
1. 这是在2009年元月之前, 我看到...
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游客
- 选择 FLEX or JSF
- 发表于:2008-07-05
FLEX
Adobe? Flex? 3 是用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力的 Web 应用程序的高效率的开放源码框架。
JSF
JSF是JavaEE 5 的新规范,是基于组件模型和事件驱动的表现层框架。
在界面很“炫”交互很“酷” 要给用户全新的多维的感官冲击 使用FLEX 。FLEX编译后是swf文件,也就是说,我...
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